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Les pays et la commande /p

Guide des nations

Toute puissance commence par un premier chunk.

Fonde ton pays, rassemble tes citoyens et transforme un simple campement en nation reconnue. Cette page suit ton aventure dans l’ordre où tu la vivras en jeu.

/pLa seule commande à retenir pour commencer
L’explorateur GeoCraft portant le panneau du serveur

Une nation ne se construit pas en une soirée. Elle traverse trois grandes étapes : trouver sa terre, grandir avec ses citoyens, puis choisir la place qu’elle occupera dans le monde.

Une jeune colonie GeoCraft installée dans une vaste vallée
01 À l’aube, quelques remparts suffisent pour dessiner les premières frontières.

Commence par explorer une zone libre. La carte des chunks te montre les territoires voisins et les frontières évitent de revendiquer à l’aveugle. Une fois l’endroit choisi, pose ton premier claim et ton point de ralliement.

Explorer/rtp pour trouver une région libre.
Observer/p carte pour lire les alentours.
S’établir/p claim puis /p sethome.
  1. Trouve une zone libre grâce à /rtp, puis vérifie les alentours avec /p carte.
  2. Ouvre /p et fonde ton pays, ou rejoins une nation qui t’a invité.
  3. Revendique ton premier chunk avec /p claim.
  4. Pose le point de ralliement avec /p sethome.
  5. Invite tes compagnons avec /p inviter <joueur>.
Territoire et frontièresVoir les 8 commandes

Agrandis ton territoire progressivement. Les zones reliées coûtent moins de power et sont plus simples à défendre.

/p claim

Revendiquer le chunk

Ajoute le chunk actuel à ta nation si le terrain est libre.

/p claim [rayon]Dirigeant

Revendiquer une zone

Prend le centre puis les anneaux alentour, dans la limite autorisée.

/p claim auto

Revendiquer en marchant

Prend automatiquement les chunks libres traversés jusqu’à désactivation du mode.

/p claim fill

Remplir un contour

Affiche un aperçu puis remplit l’intérieur d’une frontière fermée.

/p unclaim

Abandonner un chunk

Rend le chunk actuel. Les constructions restent, mais la protection nationale disparaît.

/p carte [auto]

Afficher la carte

Montre les territoires voisins. Le mode auto suit tes déplacements.

/p bordures [murs|discret|off]

Voir les frontières

Matérialise les limites en jeu avec des murs ou des particules discrètes.

/p fly

Voler dans ses terres

Active le vol national si l’amélioration est débloquée et si la situation l’autorise.

Une grande cité GeoCraft construite autour de sa capitale
02 Les chemins deviennent des rues, le campement devient une capitale.

La force d’un pays vient d’abord de ses joueurs actifs. Le power détermine la quantité de territoire que la nation peut entretenir. La banque et les constructions complètent cette puissance, sans jamais remplacer une communauté vivante.

CampementPremiers membres et claims
ColonieBanque et rôles organisés
NationVilles et économie actives
PuissanceDiplomatie et influence mondiale
Progression nationaleVoir les 6 commandes
/p power

Comprendre son power

Affiche les sources de power et le nombre maximal de chunks.

/p rang

Voir le prochain rang

Compare tes membres, régions, constructions et finances aux objectifs suivants.

/p quetes

Quêtes permanentes

Ouvre les objectifs durables qui récompensent l’activité collective.

/p saison

Objectifs hebdomadaires

Consulte la saison, les objectifs de la semaine et le classement.

/p upgrades

Améliorations nationales

Débloque des avantages collectifs comme le vol dans les claims.

/p top

Classement mondial

Affiche les meilleures nations, leur power, leurs membres et leurs chunks.

Membres et communicationVoir les 6 commandes
/p inviter <joueur>

Inviter un citoyen

Propose à un joueur sans nation de rejoindre le pays.

/p rejoindre <pays>

Rejoindre une nation

Accepte une invitation ou rejoint une nation ouverte.

/p quitter

Quitter sa nation

Retire ton appartenance. Le créateur doit transmettre la direction avant de partir.

/p transmettre <joueur>Créateur

Transmettre la direction

Remet définitivement la nation à un autre membre.

/p chat [on|off]

Basculer le canal national

Choisit entre le chat public et le chat réservé aux citoyens.

/p chat <message>

Écrire à la nation

Envoie un seul message national sans changer ton canal actuel.

Déplacements et villesVoir les 8 commandes
/p home

Rejoindre le ralliement

Téléporte au home national après les vérifications de sécurité.

/p sethomeResponsable

Définir le ralliement

Place le point d’arrivée national à ta position actuelle.

/p warp <nom>

Rejoindre un warp

Téléporte vers l’un des points enregistrés par la nation.

/p setwarp <nom>Responsable

Créer un warp

Enregistre ta position sous un nom court.

/p delwarp <nom>

Supprimer un warp

Retire un point de téléportation devenu inutile.

/p ville

Gérer les villes

Ouvre les mairies, habitants, parcelles et grades urbains.

/p ville message <texte>Maire

Modifier l’accueil

Change le message affiché lorsque les joueurs entrent dans la ville.

/p parcelle

Gérer les terrains privés

Crée des parcelles et choisit les joueurs autorisés à y construire.

Une cité portuaire GeoCraft devenue un centre de commerce
03 Quand les frontières sont solides, le monde commence à regarder dans ta direction.

Une nation prospère ne vit pas seule. Elle commerce, négocie des traités, choisit son gouvernement et protège sa capitale. Tes décisions écrivent une histoire différente : puissance marchande, alliance pacifique ou territoire prêt à défendre ses intérêts.

Banque et commerceVoir les 5 commandes
/p banque

Ouvrir la banque

Consulte le solde commun, les mouvements et le bilan quotidien.

/p deposit <montant>

Déposer de l’argent

Transfère une somme personnelle vers le trésor national.

/p withdraw <montant>

Retirer de l’argent

Retire une somme si ton rôle possède la permission nécessaire.

/p marche

Exporter des ressources

Vend les ressources nationales sur un marché mondial dynamique.

/p comptoir

Échanger entre nations

Crée ou consulte les offres commerciales et les règles douanières.

Diplomatie et gouvernementVoir les 7 commandes
/p diplomatie

Relations internationales

Consulte les pays, propose des traités et suit les alliances.

/p guerre <pays>

Déclarer une guerre

Lance l’assaut convenu entre les responsables des deux communautés.

/p guerre statut

Suivre le conflit

Affiche les objectifs, le score et l’état de la guerre en cours.

/p capitale [ville|auto]

Choisir la capitale

Désigne la ville stratégique dont la chute peut décider du conflit.

/p gouvernement

Administrer le régime

Ouvre les élections, mandats, successions et règles fiscales.

/p referendum

Consulter la nation

Ouvre une question nationale et permet à chaque membre de voter Oui, Non ou Abstention en secret.

/p journal

Lire les nouvelles

Affiche les notifications personnelles et les événements récents.

/rtp europe
/p carte
/p claim
/p sethome
Commande Fonction
/p Ouvre le panel principal
/p aide Affiche l’aide complète en jeu
/p info [pays] Consulte la fiche d’une nation
/p recrutement Parcourt les pays et les candidatures
/p carte [auto] Affiche la carte locale des chunks
/p bordures [murs|discret|off] Affiche ou masque les frontières
/p claim [rayon|auto|fill] Revendique du territoire
/p unclaim Rend le chunk actuel
/p power Explique le calcul du power
/p rang Affiche la progression nationale
/p banque Ouvre la trésorerie
/p ville Ouvre la gestion urbaine
/p diplomatie Ouvre les relations internationales
/p gouvernement Ouvre la vie politique
/p referendum Ouvre la consultation nationale et le vote secret