/p claimRevendiquer le chunk
Ajoute à ta nation le chunk sur lequel tu te tiens, si le terrain est libre et si ton rôle l’autorise.
Fonde ton pays, rassemble tes citoyens et transforme un simple campement en nation reconnue. Cette page suit ton aventure dans l’ordre où tu la vivras en jeu.

Une nation ne se construit pas en une soirée. Elle traverse trois grandes étapes : trouver sa terre, grandir avec ses citoyens, puis choisir la place qu’elle occupera dans le monde.

Commence par explorer une zone libre. La carte des chunks te montre les territoires voisins et les frontières évitent de revendiquer à l’aveugle. Une fois l’endroit choisi, pose ton premier claim et ton point de ralliement.
/rtp pour trouver une région libre./p carte pour lire les alentours./p claim puis /p sethome./rtp, puis vérifie les alentours avec /p carte./p et fonde ton pays, ou rejoins une nation qui t’a invité./p claim./p sethome./p inviter <joueur>./p claimAjoute à ta nation le chunk sur lequel tu te tiens, si le terrain est libre et si ton rôle l’autorise.
/p carte [auto]Affiche les territoires alentour. L’option auto actualise la carte lorsque tu changes de chunk.
Agrandis ton territoire progressivement. Les zones reliées coûtent moins de power et sont plus simples à défendre.
/p claimAjoute le chunk actuel à ta nation si le terrain est libre.
/p claim [rayon]DirigeantPrend le centre puis les anneaux alentour, dans la limite autorisée.
/p claim autoPrend automatiquement les chunks libres traversés jusqu’à désactivation du mode.
/p claim fillAffiche un aperçu puis remplit l’intérieur d’une frontière fermée.
/p unclaimRend le chunk actuel. Les constructions restent, mais la protection nationale disparaît.
/p carte [auto]Montre les territoires voisins. Le mode auto suit tes déplacements.
/p bordures [murs|discret|off]Matérialise les limites en jeu avec des murs ou des particules discrètes.
/p flyActive le vol national si l’amélioration est débloquée et si la situation l’autorise.

La force d’un pays vient d’abord de ses joueurs actifs. Le power détermine la quantité de territoire que la nation peut entretenir. La banque et les constructions complètent cette puissance, sans jamais remplacer une communauté vivante.
/p powerDétaille les membres actifs, la banque, les constructions et le maximum de chunks.
/p rangCompare la situation du pays avec toutes les exigences du niveau suivant.
/p powerAffiche les sources de power et le nombre maximal de chunks.
/p rangCompare tes membres, régions, constructions et finances aux objectifs suivants.
/p quetesOuvre les objectifs durables qui récompensent l’activité collective.
/p saisonConsulte la saison, les objectifs de la semaine et le classement.
/p upgradesDébloque des avantages collectifs comme le vol dans les claims.
/p topAffiche les meilleures nations, leur power, leurs membres et leurs chunks.
/p inviter <joueur>Propose à un joueur sans nation de rejoindre le pays.
/p rejoindre <pays>Accepte une invitation ou rejoint une nation ouverte.
/p quitterRetire ton appartenance. Le créateur doit transmettre la direction avant de partir.
/p transmettre <joueur>CréateurRemet définitivement la nation à un autre membre.
/p chat [on|off]Choisit entre le chat public et le chat réservé aux citoyens.
/p chat <message>Envoie un seul message national sans changer ton canal actuel.
/p homeTéléporte au home national après les vérifications de sécurité.
/p sethomeResponsablePlace le point d’arrivée national à ta position actuelle.
/p warp <nom>Téléporte vers l’un des points enregistrés par la nation.
/p setwarp <nom>ResponsableEnregistre ta position sous un nom court.
/p delwarp <nom>Retire un point de téléportation devenu inutile.
/p villeOuvre les mairies, habitants, parcelles et grades urbains.
/p ville message <texte>MaireChange le message affiché lorsque les joueurs entrent dans la ville.
/p parcelleCrée des parcelles et choisit les joueurs autorisés à y construire.

Une nation prospère ne vit pas seule. Elle commerce, négocie des traités, choisit son gouvernement et protège sa capitale. Tes décisions écrivent une histoire différente : puissance marchande, alliance pacifique ou territoire prêt à défendre ses intérêts.
/p diplomatieConsulte les autres pays et prépare alliances ou pactes de non-agression.
/p banqueAccède au solde, au journal des mouvements et au bilan quotidien.
/p banqueConsulte le solde commun, les mouvements et le bilan quotidien.
/p deposit <montant>Transfère une somme personnelle vers le trésor national.
/p withdraw <montant>Retire une somme si ton rôle possède la permission nécessaire.
/p marcheVend les ressources nationales sur un marché mondial dynamique.
/p comptoirCrée ou consulte les offres commerciales et les règles douanières.
/p diplomatieConsulte les pays, propose des traités et suit les alliances.
/p guerre <pays>Lance l’assaut convenu entre les responsables des deux communautés.
/p guerre statutAffiche les objectifs, le score et l’état de la guerre en cours.
/p capitale [ville|auto]Désigne la ville stratégique dont la chute peut décider du conflit.
/p gouvernementOuvre les élections, mandats, successions et règles fiscales.
/p referendumOuvre une question nationale et permet à chaque membre de voter Oui, Non ou Abstention en secret.
/p journalAffiche les notifications personnelles et les événements récents.
/rtp europe/p carte/p claim/p sethome/p bordures murs/p claim auto# Marche le long de la frontière souhaitée/p claim auto/p carte/p inviter Vendettass# Le joueur invité utilise ensuite :/p rejoindre france| Commande | Fonction |
|---|---|
/p |
Ouvre le panel principal |
/p aide |
Affiche l’aide complète en jeu |
/p info [pays] |
Consulte la fiche d’une nation |
/p recrutement |
Parcourt les pays et les candidatures |
/p carte [auto] |
Affiche la carte locale des chunks |
/p bordures [murs|discret|off] |
Affiche ou masque les frontières |
/p claim [rayon|auto|fill] |
Revendique du territoire |
/p unclaim |
Rend le chunk actuel |
/p power |
Explique le calcul du power |
/p rang |
Affiche la progression nationale |
/p banque |
Ouvre la trésorerie |
/p ville |
Ouvre la gestion urbaine |
/p diplomatie |
Ouvre les relations internationales |
/p gouvernement |
Ouvre la vie politique |
/p referendum |
Ouvre la consultation nationale et le vote secret |